Jaos Dawn

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Editar titulos de la portada

Introducción:

El motivo de este tutorial, se debe a la falta de portadas con titulos en el ambito de los hack rom, y con este tutorial que más fácil no puede ser pues espero que haya más portadas con las letras de "Pokemon Red version" Por ejemplo.

Para poder hacer las letras necesitareis:

-Character maker pro 1.4.
-Unlz-GBA(Puede conseguir en la sección de herramientas)
-Photoshop o otro editor.
-Font de escribir Pokémon Solid, Descargable aqu�.
-Emulador gba
-Paint.
-Paciencia.

Antes que nada piensa bien que titulo llevará.

1º: Luego, habré photoshop o tu programa de edición gráfica.

2º: Haz un nuevo archivo de edición de 128 de ancho 32 de alto.
imagen portada

3º: Dale al botón de insertar un texto, le pones la font "Pokemon Solid"(Antes de eso, instala), Ponlo a 11 pt(seleccione el recuadro y ponga 11pt)(o 9pt si pondrá lo de version) y escribe el nombre de tu hack, les recomiendo poner nombre y versión, así queda más original o versión y nombre, como gustes:
imagen portada

4º: Una vez que ya tengas hecho eso, seleccionas las letras y le pones color blanco.
Luego de retoques de letra y ver como te queda, dejas las letras, te vas a capas y en la font, le das doble click y le das a operación de fusión, y seleccionas trazo(la ultima opción), y le pones color negro total o como gustes y te recomiendo entre 2 y 4 pt, a tu gusto.
imagen portada

También puedes darle mas toque para que la letra quede mejor pero eso no importa ahora.
Ahora le das a ok y le das a guardar como, lo guardas en formato psd y luego png.

5º: Ahora viene la parte diferente, abrimos el emulador con un ruby limpio, y justo en la pantalla de la portada donde está el groudon, le damos a Tools/Palete view y le damos a Save BG y lo guardamos en cualquier lado con ese nombre, pero antes de guardarlo en tipo de paleta(extensión)selecciona ATC.
imagen portadaLo guardas y listo.

6º: Ahora abrimos el Character maker pro 1.4, y creamos un nuevo archivo de 256 colores
De cualquier extensión.
Le damos a paleta y a cargar paletas y seleccionamos la paleta que exportamos del emu, en mi caso su nombre era bg.atc.
imagen portada

Le damos a aceptar y cambiamos el 1 color y le ponemos un color asi como verde muy claro que nos servirá de fondo transparente para las letras.
imagen portada

Y guardamos el dibujo en png.

7º: Ahora abrimos el archivo que guardamos en png con la paleta esa, y pegamos las letras. Le ponemos de fondo a las letras el color verde ese que modificamos, y ponemos en tamaño de la imagen 128 de ancho y 64 de alto Te recomendamos que quites los restos de blanco que hay alrededor de las letras para que quede mejor:
alt="imagen portada"

Luego pon la mitad de la derecha de las letras abajo a la izquierda y te saldrá listo para unlz:
imagen portada

Ponle dimensiones 64x64.abrimos unlz y vamos a 1638, luego a 256 colores y a importar nuestras letras, “write to rom” y dejas las dos opciones de arriba y listo ya tenemos nuestras letras insertadas:
imagen portada

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